在游戏行业中,开发者的离职往往会引发玩家的广泛关注与讨论。近日,育碧旗下的Massive Entertainment工作室发布推文,宣布《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty正式离职,并将转投EA旗下的Battlefield Studios(战地工作室)。这一消息不仅让《全境封锁》的粉丝们感到不安,也引发了业界对于未来游戏发展方向的思考。
IT之家 1 月 17 日消息,育碧旗下 Massive Entertainment 工作室昨日(1 月 16 日)发布推文,《全境封锁》系列执行制作人 Julian Gerighty 已正式离职, 并将转投 EA 旗下的 Battlefield ...
近日,游戏行业传来一则重要人事变动消息:育碧旗下知名工作室Massive Entertainment的核心成员Julian Gerighty正式宣布离职,并将加入EA旗下的Battlefield Studios开启新篇章。这位在游戏界深耕逾25年的资深开发者,曾以创意总监身份主导《全境封锁》系列两部正传作品的开发,其离开引发了玩家社区对系列未来走向的广泛讨论。
育碧还告诉粉丝们对于 Gerighty 的离开“不必担心”。开发者表示:“与 Julian 共同构建这个世界的团队依然在这里,他们将带着雄心勃勃且未曾改变的承诺,继续推进 《全境封锁2》 、《全境封锁2:幸存者》、《全境封锁:曙光》以及《全境封锁3》的未来。” ...
《全境封锁3》最早于2023年宣布,但除了开发商Gerighty在2024年将工作重心从《星球大战:亡命之徒》转移到这款游戏之外,还没有其他消息,游戏细节也未知。 至于《全境封锁2》,将引入一种新模式,一场暴风雪将彻底改变整个华盛顿特区地图,带来与基础游戏截然不同的体验 (虽然天气对游戏玩法影响不大)。Julian ...
育碧旗下工作室Massive(马尔默)Entertainment今天宣布,旗下经典名作《全境封锁》的执行总监导演制作人Julian Gerighty已经正式退出育碧,同时透露了新东主,已经转投了《战地》工作室。·Julian ...
Ubisoft also told fans, "don't worry" about Gerighty leaving. "Our teams who built this world with Julian are still here, ...
The Division 3 has been in development for a while, and the latest news out of Ubisoft isn't promising for the game's future.
两个月前,Massive Entertainment 推出了所谓的“自愿职业转型计划”(即要求员工自愿申请裁员),作为专注于 《全境封锁》 系列及其 Snowdrop 游戏引擎举措的一部分。这是育碧重大重组的一部分,该重组已导致多家工作室关闭和多轮裁员。Massive Entertainment 开发的《星球大战:亡命之徒》于 2024 ...
The Division 3's executive producer Julian Gerighty has left Ubisoft and Massive Entertainment to join DICE and work on ...
The Division 3 was announced two years ago, but now its executive producer has announced his departure miles ahead of release ...
According to Ubisoft, veteran Division developers Yannick Banchereau and Mathias Karlson remain creative directors on The ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果