根据最新市场数据分析,Valve旗下热门射击游戏《反恐精英2》在过去一年中创收超过10亿美元,其中游戏内武器箱与Steam社区市场成为两大核心收入来源。
射击游戏《反恐精英2》已为Valve带来超过10亿美元的收入,并创下约180万玩家同时在线的纪录。 据了解,游戏内武器箱是主要的收入来源之一。在过去一年中,玩家累计开启了约4亿个武器箱,为Valve贡献了近8亿美元收入,其余部分则来自商店直售道具。
速来集合!关于《CS2》2026年的更新方向,近日传来重磅爆料。据俄媒Taverna报道,知名数据挖掘者Gabe ...
近日有消息提及CS2后续可能迎来的一系列调整与更新,相关内容由一位长期关注游戏数据变动的消息人士披露。据其透露,2026年该游戏或将在多个方面进行优化与拓展。
ESL官方确认,随着Valve最新更新公告生效,CS2官方比赛地图池将于1月19日迎来重要变动——阿努比斯Anubis正式取代列车停放站Train,成为全新的比赛地图。这一调整并非“缓冲过渡”,而是即刻落地执行。
Steam平台 近日刷新了同时在线玩家数量的历史纪录。数据显示,平台同时在线人数首次突破四千两百万,具体达到四千二百零四万两千七百七十八人。这一数字充分体现了 Steam 作为游戏分发平台的强大吸引力,也解释了为何各大发行商纷纷希望将旗下作品登陆于此 ...
据博主 ZestyJesus 在分析 Steam 数据后披露,在 2024 年 11 月至 2025 年 11 月 这一年时间里,Valve 仅凭《反恐精英2》中的钥匙销售,就赚取了 超过 10 亿美元 的收入。
近日,知名数据挖掘者、爆料人“Gabe ...
根据YouTuber ZestyAlt的最新分析,Valve在2025年通过《CS2》获得了超过11.6亿美元的收入。 游戏内商店:玩家全年开启了超过4亿个武器箱,每个箱子需要花费2.5美元从Valve直接购买钥匙,仅此一项就为Valve带来超过10亿美元的毛收入。此外,军械库通行证、Major赛事通行证、音乐盒和印花胶囊等直接销售项目也贡献了数亿美元,但因缺乏公开数据未被精确计入。
这位爆料者透露,《 CS2 》的角色第三人称动画将得到补全完善; Valve 方面针对宠物系统的开发工作已持续 3 年,该系统预计在今年完成打磨并达到成熟上线标准。 此外, Safehouse 与 Lake 两张经典地图有望重新归入游戏的普通地图池供玩家使用。在道具体系方面,开发团队将进一步弱化传统武器箱的相关设定,这意味着玩家后续大概率不会再见到新的 “ 传统 ” ...