Vince Zampella(1970年出生)是游戏行业极具影响力的传奇制作人,被誉为“使命召唤之父”,其职业生涯横跨近三十载,亲手缔造了多个现象级游戏IP,深刻重塑了现代FPS游戏的发展格局。
作为动视最重要的支柱游戏,年货《使命召唤》系列最近几年评价一直不高。对此,作为参与过初代《使命召唤》开发,同时也是Infinity Ward创始成员的Chance Glasco也表示《使命召唤》系列如今已经发展的过于庞大,创意上有些江郎才尽。 Chance Glasco表示他最初从EA ...
IT之家 11 月 20 日消息,动视旗下 Infinity Ward 工作室最近在得克萨斯州奥斯汀市开设了一家新工作室。 这家新工作室也将致力于开发《使命召唤》系列游戏作品,目前正在招聘多个职位,包括 UI 和设计。除此之外,他们今年早些时候还在西班牙开设了另一个工作 ...
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《使命召唤》创始人文斯·赞佩拉在车祸中丧生
《使命召唤》创始人文斯·赞佩拉车祸去世,享年55岁。作为《Apex英雄》《泰坦天降》开发商重生娱乐负责人,他深刻影响了现代游戏产业。点击了解详情。
”他们认为,Infinity Ward似乎不是想制作《使命召唤》游戏,而是想将其想法扭曲成其他东西,就像他们对《现代战争》(2019)和《现代战争2》(2022)所做的那样,完全不关注社区反馈。 《使命召唤现代战争4》多人模式被曝是《现代战争2》的“完整复制品” ...
【本文由小黑盒作者@Eric双层吉士于11月16日发布,转载请标明出处!】 《使命召唤》是由动视公司(Activision, Inc.,1979年成立,现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年首发的经典FPS(第一人称射击)游戏系列,至今已推出22部正式作品,横跨多平台与多元 ...
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