托德·霍华德透露,《星空》的战斗AI故意设计得“愚蠢”,以增强玩家的整体游戏体验。 在最近一期的《AIAS Game Maker’s Notebook Podcast》节目中,贝塞斯达的托德·霍华德讨论了《星空》的创作,涉及游戏开发过程的各个方面。但是,陶德在节目中讲到的一个特定 ...