在CES 2026的官方表述中,英特尔明确强调,Panther Lake并不只是服务于轻薄本或高端移动平台,而是将“全力进入掌机生态”。这句话的分量,在过去十余年的英特尔产品叙事中几乎从未出现过。
前文介绍了全球最大PC游戏平台Steam启动AI生成内容强制标注新规,旨在保障玩家知情权,推 ...
新的披露规则主要涵盖两类情形。第一类是生成式 AI 参与制作并随游戏发布的内容,包括美术、音效、剧情、本地化文本、商店页面介绍以及营销素材。凡涉及此类使用,开发者必须在商店页面“关于本游戏”栏目中说明 AI 的具体用途,并可根据情况进行更新。
IT之家 1 月 14 日消息,昨日(1 月 13 日)接受 Game Developer 媒体采访时,Valve 设计师 Lawrence Yang 透露,Steam Machine 游戏主机将采用类似 Steam Deck ...
这是自 2024 年推出 AI 披露规则以来,Valve 首次对其进行重大修改。当时游戏开发中生成式 AI 的使用开始兴起。虽然 Steam 上有数千款游戏披露了 AI 的使用情况,但该政策仍属于自愿性质,并非由 Valve 强制审核执行,这意味着许多开发者可能会在商店页面上省略披露信息。该政策本身也与 Epic Games Store 等竞争对手的商店有所不同,Epic 首席执行官 Tim ...
一月十三日,Valve公开了其正在研发的游戏电脑“SteamMachine”的认证计划详情。在与海外行业媒体交流时透露,这款新设备的“已认证”标准或较掌机产品SteamDeck更为宽松。SteamMachine定位为专用游戏个人电脑,搭载 ...
V社这次是向现实低头了。毕竟,玩家讨厌的是“用AI糊弄我”(比如六根手指的画),而不是“开发者用AI早点下班”。只要别把半成品端上来,大家也就睁一只眼闭一只眼了。
然而遗憾的是,Steam Machine不仅没能一炮而红,反而成为了Valve有史以来最大的失败,从玩家到开发者都对其敬谢不敏。事实上,Steam ...
Valve 修改了此前的一项规定,即要求使用人工智能(AI)的开发者必须在其 Steam 游戏页面上发布公告。这一变化反映了对“值得提及的内容”有了更窄的定义,重点关注某些特定的部署,同时有效地抵消了其他部署潜在的相关性。
导语:Valve 展示了一些手柄装备和设备按钮图的规格。手柄控制器将装载多个电容传感器,实现五指追踪功能。 雷锋网按:Valve 去年十月在公司的 Steam Dev Days 年会上首次揭开了手柄控制器的神秘面纱。在今天发布一篇博客中,Valve展示了一些手柄装备和设备 ...
以去年广受好评的合作类登山游戏PEAK为例,该游戏由Landfall Games与Aggro Crab联合开发。Aggro Crab的联合创始人Nick Kaman曾在交流中半开玩笑地提到,同在西雅图办公的另一家工作室Mega ...