同时该触摸屏的电路板上还带有 128MB 闪存、128MB 内存、触控控制器、显示驱动芯片、蜂鸣器、EEPROM 以及一个未焊接的 SD 卡槽,随后博主导出了 ESP32 ...
他将电压力锅拆开后发现其硬件被分成了两部分,底部搭载了温度传感器、加热元件以及一枚STM微控制器,负责加热继电器、测量温度等,同时提供安全断电保护。
DOOM(毁灭战士)这个IP游戏已经有30多年的历史了,第一款DOOM在1993年推出,对后世的游戏甚至影视行业都有深远的影响,也能看到各种设备都能完美运行DOOM的梗。这个系列可以说是FPS游戏的开山鼻祖,甚至这几年明显有很多独立游戏在模仿初代DOOM走复古FPS的 ...
有屏幕的地方,就有Doom!《毁灭战士》(Doom)这款游戏一直以来都是“奇怪设备移植”的热门对象,此前就曾在割草机、验孕棒、甚至电子烟上有过运行经历。近日,一位技术大神展示了自己在一台电压力锅上成功运行初代《毁灭战士》。他将电压力锅拆开后发现其硬件 ...
有屏幕的地方,就有Doom!《毁灭战士》(Doom)这款游戏一直以来都是“奇怪设备移植”的热门对象,此前就曾在电子闹钟、割草机甚至电子烟上运行。 他将电压力锅拆开后发现其硬件被分成了两部分,底部搭载了温度传感器、加热元件以及一枚STM微控制器,负责加热继电器、测量温度等,同时提供安全断电保护。
有屏幕的地方,就有Doom! 《毁灭战士》 (Doom)这款游戏一直以来都是“奇怪设备移植”的热门对象,此前就曾在电子闹钟、割草机甚至电子烟上运行。 他将电压力锅拆开后发现其硬件被分成了两部分,底部搭载了温度传感器、加热元件以及一枚STM微控制器,负责加热继电器、测量温度等,同时提供安全断电保护。
《毁灭战士》是有史以来最成功、最具影响力的视频游戏之一,约翰-卡马克(John Carmack)是这一开创性项目的首席程序员。 为了让《毁灭战士》成为现实,卡马克不遗余力,在艰苦卓绝的马拉松式编程过程中最终完成了它影响接下来多个世代的代码。 《毁灭 ...
又一款经典老游戏迎来光线追踪,1993年诞生的《Doom》(毁灭战士)。 但是不同于官方出品的《Quake RTX》,这次诞生的“PrBoom: Ray Traced”,没有NVIDIA、ID Software的官方支持,仅仅是爱好者的MOD,可以从GitHub上自行下载,然后将Doom.wad文件放置在MOD目录下。 画面上 ...
Ading2210 发现,使用旧版本的 Emscripten(基于 LLVM / Clang 的编译器,旧版本针对 asm.js 而非 WebAssembly)可以将 C 代码编译为 asm.js,这意味着代码可以在浏览器 PDF 引擎受限的 ...
据Bethesda描述,《毁灭战士:黑暗时代》玩家数已经突破300万,打破了id Software有史以来的最好记录,是《毁灭战士:永恒》的7倍。然而,根据多家数据分析机构的数据,游戏的真实销量或许并没有这么漂亮。 自从3A游戏工作室开始宣传玩家数量而不是真实销量 ...
【本文由小黑盒作者@感谢大家捧场于04月21日发布,未经许可不得转载!】 《DOOM》作为元祖时期FPS游戏开创者, 开创WASD移动方式与键鼠操作模式。其代码高效精简,容量不到几百K,多年来被移植到各种离谱设备运行,如卡西欧计算器、大肠杆菌细胞显示器等 ...
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