小黑盒生活 on MSN
大学生如何开发自己的游戏! 第一课 选择好你的引擎!
【本文由小黑盒作者@怪物月光工作室于01月19日发布,转载请标明出处!】 大家好,我是独立游戏《八号窗口》的制作人——下午猹。 上篇文章发出后,很多玩家后台私信我说:“我也想做游戏?到底该怎么入手” ...
生活研究所 on MSN
从方舟到终末地:一场不炫技却让人心头发烫的技术长征
——致敬那些在代码深处默默铺路的人 当《明日方舟:终末地》的引擎轰鸣着划破天际,有人看见酷炫的滑索穿越六张地图,有人惊叹于雨滴在金属装甲上弹跳的物理精度,还有人被队友一句“小心背后!”吓得猛回头——可很少有人注意到,这艘巨舰的龙骨,是由数万行被反复重写、优化、推翻又重建的代码一寸寸浇筑而成。 这不是一场炫技秀,而是一场克制、清醒、带着体温的技术长征。
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