眼瞅着技术已经成为游戏行业明面上的核心竞争力,Unity和虚幻引擎作为商业引擎的头号竞争对手居然开始第一次合作,着实让人震惊。 当地时间2025 年 11 月 19 日,Unity 与 Epic Games 共同宣布,双方将携手合作推动游戏行业开放互通的未来。 合作主要涉及两 ...
2025年11月19日,在今日举办的Unity年度开发者大会Unite 2025 上,Unity科技与Epic Games宣布达成深度战略合作。 这一合作标志着两大游戏引擎巨头首次在核心生态层面实现互通,旨在为全球开发者提供更多选择、更大曝光机会和更公平的创收路径。 双方所达成的合作 ...
旧金山/卡里 - Unity (NYSE:U)和Epic Games周三宣布建立新的合作伙伴关系,允许开发者在Fortnite中发布基于Unity构建的游戏,从而进入拥有全球超过5亿注册账户的生态系统。Unity股票目前交易价格为37美元,尽管近期波动,但过去一年的回报率达到87%,表现出显著的韧性。
我关于 2023 年 Unity 网络前景的系列文章仍在继续!今天的文章将介绍实时多人游戏中使用的数据传输协议。 大家好!我是 Dmitrii Ivashchenko,MY.GAMES 的首席软件工程师。我们将首先简要概述不同级别的网络交互中存在哪些协议。 OSI(开放系统互连)模型是一种 ...
2022 年 5 月,Alexandre Mutel 和 Kristyna Hougaard 在他们的帖子“Unity 和 .NET,下一步是什么?”中宣布。 Unity 计划采用更多 .NET 的功能,包括使用 async-await 的便利性。而且,Unity 似乎正在兑现其承诺。在Unity 2023.1 alpha版本中,引入了Awaitable类,为编写异步代码提供了 ...
RPG游戏想必不用多介绍了,剧情系统是RPG游戏中必不可少的功能。 曾经听过一些朋友谈论:目前正在做一款RPG游戏,但是不知道如何实现RPG游戏中的剧情,仅仅实现了对话系统,主要问题在实际开发过程中发现,对话系统需要和人物动画、摄像机镜头等多个方面 ...
这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。 在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路。 首先是道路和障碍物,我们可以先设置三段道路,然后障碍物随机生成 道路中间有抵达点,角色 ...
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