今年CES期间,NVIDIA发布了DLSS 4.5及更多AIPC相关的技术特性。其中DLSS 4.5进一步将基于AI的帧生成推到了6x——即GPU每渲染1帧,AI单元就生成5帧。质疑DLSS 4.5技术方向的主要有两派:一是在60fps就流畅的普通游戏玩家眼里,再往高帧走真的有体验层面的感知吗;二是仍有不少玩家认为,AI参与的渲染并非真正的图形计算收益。