掌握Java图形界面基础,重点学习JFrame的创建与应用方法。 1、 首先打开编译器,我常用Sublime,其他顺手的工具也可替代,关键是使用起来方便。 2、 创建demo.java文件,导入所需的两个包。 3、 导入Java的AWT包,用于处理图形用户界面的基本组件功能。 4、 导入 ...
在 Java 程序开发的过程中,频繁运行程序进行测试是日常操作。熟练掌握运行 Java 小程序的快捷键,能够显著提升开发效率,让开发者从繁琐的鼠标点击操作中解放出来,专注于代码逻辑的优化。接下来,我们将深入探讨不同开发环境下运行 Java 小程序的快捷键 ...
NetBeans历史悠久。NetBeans IDE是最初的Java开发环境,在1996年从捷克的布拉格作为学生项目开始。在Java的创始人James Gosling被介绍给NetBeans之后,Sun于2000年将其收购并开源。十年后,随着Oracle收购Sun,NetBeans成为了Oracle的一部分。 在Sun,NetBeans主要致力于推广和支持 ...
本文将介绍NetBeans代码编辑器特性,Netbeans提供了方便的代码模板功能,我们可以添加自己的模板。当然Netbeans默然提供了一些常用的模板,你只要输入代码的 缩写形式 + Tab键就可以生成相应的代码。 在 NetBeans 6 中,其代码编辑器得到了显著了增强。以下是几个 ...
本入门教程讲述如何创建简单图形用户界面以及如何添加简单后端功能。尤其介绍了如何为 Swing 窗体中的按钮和字段行为编写代码。 我们将完成Netbeans 6.5 GUI 布局和设计工作并添加几个按钮和文本字段。这些文本字段用于接收用户输入和显示程序输出。这些按钮 ...
在前几章我们已经提到了帧缓冲好几次,并且我们已经创建了一个接受一个与交换链图片相同格式的帧缓冲的渲染过程(render pass),不过实际上我们还没有创建帧缓冲。 在渲染过程创建时指定的附件(attachment)会被包裹到VkFramebuffer对象中进行绑定。一个帧 ...
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