当地时间9月12日,Unity官方博客发布一则公告称,将在2024年1月1日起根据游戏的安装量引入新的“Unity Runtime Fee”。 具体来看,新的收费机制范围涵盖Unity Personal、Plus、Pro以及Enterprise用户,且会触发 Unity Runtime费用的游戏需要同时满足两个条件:一是该游戏在 ...
对于企业而言,基础商业模式的颠覆是一场豪赌。依靠薄利多销的包月收费模式抢占全球过半市场后,Unity终于开始了一轮全新的动作。 美国时间9月12日,Unity宣布了一项极具争议性的调整。在《Unity收费模式和配套服务更新》一文中官方表示,从 2024 年 1 月起 ...
It's pretty simple on paper. From January 1 2024 any game that is using the Unity Engine will be paying a fee to Unity for every install on a new device. There’s a complex system of tiers and ways to ...
Their planned introduction of a new Unity Runtime Fee - effectively charging Unity users a new per-install $0.20 for each user - has taken it's tens of thousands of users by surprise and gone down ...
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