在Unity中,检测按键输入是游戏开发中一个基本而重要的功能,它允许玩家通过键盘或游戏手柄与游戏进行交互。Unity提供了几种方式来检测玩家的按键输入。 我们可以在这里设置名称、按键、类型等,在代码中就能根据按下的按键来获取相应的值。 视频中忘记 ...
防抖就不说了,主要是这里提到的中文输入问题,其实看过elementui框架源码的童鞋都应该知道,elementui是通过compositionstart & compositionend做的中文输入处理: 相关代码: 这3个方法是原生的方法,这里简单介绍下,官方定义如下compositionstart 事件触发于一段文字的 ...
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