让网络游戏服务器的编程变得轻松简单。 改变行业现状,降低使用难度,让游戏开发领域的生产资料公有制! 开放、自由、友好的开源协议 过去、现在、将来都不会有商业版本,所有功能全部开源。 承诺项目的维护周期是十年起步, 2022-03-01 起,至少十年维护 ...
这其实是个老式问题,知乎上的高赞回答是这样说的“时过境迁,Unity不仅统治了3D手游,还把2D手游也统治了。大胆预测一下未来,掌握游戏开发和编程技术以后,转向H5游戏开发也是一个很好的方向。目前微信小游戏对Unity的支持很好,可以直接用Unity开发小 ...
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...
Unity3D学习路线、Unity3D视频教程、Unity3D+B站视频整合、Unity3D面试题、Unity3D开源项目、Unity3D书籍推荐、一份涵盖大部分Unity工程师所需要掌握的核心知识,面试求职找工作,来这里,你不会后悔。以后会不断升级... 对于已经有编程基础且掌握较好的同学,通过 ...
为了达到这种透视效果,把握一个原则,远小近大,远慢近快。 准备一张梯形的图片,让下面的图形快速移动,上面的图形慢速移动,就能有3D滚动的感觉了。 只要确定最左边的两个点的变化范围,按百分比算出位置。 右边的点根据左边的顶点和长度就可以求 ...
在前期更新的 Nibiru Creator V3.4.1.0 版本中,针对用户操作便捷性新增 撤销/还原功能,可支持数十步操作;对于预览功能新增“导出本地html”文件及“微信一键分享”功能;云素材库市场增加“3D模型”素材类型,更加丰富模型种类;为了预防用户文件及素材丢失 ...
在经过 1 个多月的Beta版发布和社区测试,直至跳票两周之后,我们终于能够发布 Cocos Creator v1.5正式版了。这个版本又给大家带来了很多实用的新功能。 Cocos Creator 作为第二代编辑器推出之后,逐渐被社区广泛接受,我们在逐步补齐了Cocos Studio的原有 ...
本篇是前篇Unity 2D 屏幕点击选中实现--精灵透明处理篇 的后续篇,也是增强篇,也更贴近实际的应用情况。实际本篇是一个关于Unity shader编程的引子,也是Shader简单应用的一个例子。本篇与上篇的关于鼠标点击,选中的代码逻辑都是相同的,唯一不同的是Shader ...