不可否认,游戏体验的核心始终是内容,这一点跟影视行业非常接近,但游戏与影视产业的制作流程却存在显著的差异,尽管游戏具备出色的交互反馈,能让玩家深度参与其中,但算力限制这一严苛条件,如同高悬的达摩克利斯之剑,极大地束缚了游戏行业的 ...