据Valve修正后的最新数据,2025年12月三大操作系统的具体份额如下: Windows依然占据统治地位,份额为94.23% ; Linux以3.58%紧随其后 ,进一步巩固了其作为第二大PC游戏平台的地位; macOS则以2.18%位居第三 。
不可变的 Linux 发行版正在获得关注,因为只读系统镜像、原子更新和事务性软件包层显著简化了回滚并减少了"依赖地狱"。分析师明确地将不可变性框定为"安全和稳定的新时代"。
快科技12月31日消息, 近日,Linux内核提交的一系列最新补丁证实,Linux即将引入一项名为“缓存感知调度”(Cache Aware Scheduling,CAS)的功能。 一个典型的例子是AMD的X3D系列处理器,依靠Windows的智能调度和芯片组驱动,系统能将游戏负载精准分配到拥有3D V-Cache的核心上,从而实现性能提升。
[导读]在数字世界的底层,操作系统内核如同城市的基础设施,决定了系统的效率、安全性和扩展性。Linux 内核与 Windows 内核代表了两种截然不同的设计哲学:前者是开源社区的集体智慧结晶,强调灵活性与可定制性;后者是商业公司的精密工程,追求稳定性和 ...
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V社12月硬件调查数据引外网热议:Linux份额创历史新高
近日,外网网友发现V社悄悄调整了2025年12月的Steam硬件调查数据。修正后的结果显示:Linux系统的市场份额实际上创下了历史新高。此事一经传播,就引发了广泛讨论。
最新公布的 Steam 2025 年 12 月硬件与软件调查结果指出,Steam 平台上的 Linux 玩家占比在年终定格在 3.19%,较 11 月仅微跌 0.01 个百分点,但依然接近此前创下的历史新高。对比往年数据,2024 年 12 月这一数字为 2.29%,2023 年 12 月甚至不足 2%,这意味着过去两年间 Linux 游戏用户群体在 Steam 生态中的占比实现了显著增长。
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