Flutter团队发布Flutter 3.38与Dart 3.10,重点放在平台兼容与开发体验调整,以及通过dot shorthands语法糖与强化Widget Previews来改善开发体验。此次更新全面支持iOS 26、Xcode 26与macOS 26,同时应对Apple与Google的两项新要求,分别是UIScene生命周期与Android 15的16 KB内存分页大小 ...
在万物互联时代,HarmonyOS设备已覆盖手机、平板、智慧屏、智能穿戴(如手表)、折叠屏手机等多种形态,用户对应用界面的“一致性”与“适配性”提出了更高要求。Flutter作为跨平台UI框架,凭借其“一次编写,多端运行”的特性,成为开发HarmonyOS应用的热门 ...
近日,国民级远程控制品牌贝锐向日葵迎来重磅更新,发布了全新版本的向日葵16,值得注意的是,在最新发布的向日葵16中,采用了全新UI设计,不仅带来更美观、更统一的交互体验,其背后更是一次底层技术的革新——全面引入Flutter UI框架,并首次在Windows ...
特别感谢 @Forairaaaaa ,笔者基于其开源的 monica ,学习到了很多相关知识。 在正式开始部署教程前,笔者需要先向您介绍 astra ...
今天介绍一个我最近开源的 Flutter UI 方案,可以做到在全设备上 100% 还原设计稿,其背后的思想类似 Android 侧今日头条基于 density 的 UI 适配方案,接下来进入正题。 由于 Android 的碎片化,全设备的 UI 一致性,一直是开发者和设计师所追求的。后续也衍生出各种 ...
Flutter是Google2015年在Dart开发者峰会上推出的跨平台移动端开发框架 ,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生应用程序。经过三年时间迭代,在2018年12月5日发布了第一个正式版本1.0。Flutter是一个发布至今一直备受关注的新宠,这得益于它完全免费、开源 ...
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