Quarkus也在持续进化,最新的Quarkus 3.30.6版本中,修复了JDK Flight Recorder扩展中的NullPointerException,同时移除了不再维护的LZ4Java项目,转而使用更可靠的替代品。这些改进确保了Quarkus在云原生应用开发中的竞争力。
在Java并发编程的世界里,synchronized是一块绕不开的“基石”——它像一把“互斥锁”,守护着共享资源免受多线程“争抢”的伤害;又似一道“安全屏障”,将竞态条件、数据不一致等线程安全问题隔绝在外。然而,很多开发者对synchronized的认知停留在“加锁语法糖”层面,实践中频频踩坑: ...
作者 | Tim Anderson译者 | 刘雅梦策划 | 丁晓昀JDK 26JDK 26 的早期访问构建版本 Build 30 在上周发布,其中包括对 Build 29 的更新,其中包括对各种问题的修复。更多关于该版本的详细信息可以在发布说明中找到。JDK 27JDK 27 的早期访问构建版本 Build 4 也在上周发布,包含了从 Build 3 ...
说到底,这个道理其实很简单:创新不再局限于某一种编程语言。模型训练的阵地依然在 Python,但模型推理的归属,只取决于哪个环境能提供稳定、可扩展、可观测的系统——而 Java,正是这样的理想环境。
现在市面上关于 Java 的教程和技术文章很多,其中有许多文章一上来就讲底层原理,这无疑给一些新手在理解上增加了难度,理解底层原理的前提是你的基本能力已经过关了。什么是基本能力呢?就是你能够使用这个技术去解决问题。 举一个较为极端的例子 ...
回顾 C# 发展历程,其经历了多次关键演进,不仅在主流编程语言中较早拥抱新设计趋势,还成功完成了两次重要转型:从仅支持 Windows 平台转向跨平台生态,从微软内部主导转向全面开源。可以说,C# 总是在恰当的时间完成自我进化。
我的世界查看进度界面分 Java 版和基岩版,Java 版按 L 键或在暂停菜单点进度,基岩版在暂停菜单找成就,完成进度会有金色标识和提示。
Google's common Java, C++ and JavaScript library for parsing, formatting, and validating international phone numbers.
当怀旧的风席卷游戏圈,一款沉睡13年的Java时代神作突然登上Steam平台——全球首家Java手游开发商Com2uS,终于让《艾诺迪亚4:贝勒塞暗杀者》重回玩家视野。这款2012年横空出世的黑暗奇幻ARPG,曾是功能机向智能机过渡时代的标杆之作,却因开发商战略转向沦为烂尾经典。如今它的意外回归,不仅唤醒了一代人的青春记忆,更让无数玩家重燃对未完剧情的期待。
我的世界开启死亡不掉落需先启用作弊,核心指令为 /gamerule keepInventory true,输入后死亡保留物品与经验,Java 版和基岩版操作略有差异,服务器需管理员权限,关闭用同指令改 true 为 false。
怀旧的风终于还是吹到了 Steam 上。这几年,越来越多的老游戏登上了 Steam 平台,像是我们之前聊过的闪客快打、二战前线。前两天,另一个重量级游戏也偷偷上线了,它就是智能机时代早期的手游神作,发布于 2012 年的《艾诺迪亚 4》。没有在那个时间节点玩过《艾诺迪亚 4》的,很难理解这款游戏到底有多震撼。2012 ...
从技术积累到行业引领:刘玉成的信息化变革之道,刘玉成 ...