首先要注意到的是,越南游戏业“超越”中国的只是手游的下载量,而并非是游戏收入。事实上,越南手游以低成本的超休闲游戏为主,游戏收入以广告变现为主,ARPU非常低,只有不到全球平均值的十分之一。谷歌越南应用峰会数据显示,过去一年越南的出口收入只有不到80 ...
SlashData 发布的《2025年全球开发者群体趋势报告》显示,过去三年全球开发者数量增长了约 50%,从 3100 万出头飙升至 4700 万以上。这一数据也得到了其他机构的佐证:IDC 预测,这一增长趋势将持续,到 2028 年全球开发者数量有望突破 5700 万;JetBrains 发布的报告也给出了相近的专业开发者数量统计,只是由于统计范围排除了学生与业余爱好者,整体数值相对更小。
按照地区或国家来划分,去年在全球总开发者数量中,美国开发者最多,中国排名第二,共有 755万+;第三是印度。今年,除美国外,我们看到印度、中国和巴西的增幅最大,占GitHub新增开发者数百分比分别为32.4%、15.6%、11.6%。而今年,印度开发者数量增幅超过中国,有超过 250 万新人加入了 GitHub。
各省、自治区、直辖市人民政府,国务院各部委、各直属机构: 人民健康是民族昌盛和国家富强的重要标志,预防是最经济最有效的健康策略。党中央、国务院发布《“健康中国2030”规划纲要》,提出了健康中国建设的目标和任务。党的十九大作出实施健康 ...