3D Gaussian Splatting(3DGS)现在几乎成了3D视觉领域的标配技术。NVIDIA把它整合进COSMOS,Meta的新款AR眼镜可以直接在设备端跑3DGS做实时环境捕获和渲染。这技术已经不只是停留在论文阶段了,产品落地速度是相当快的。 所以这篇文章我们用PyTorch从头实现最初那篇3DGS ...
在3D重建领域,技术的革新一刻未曾停歇。近日,MIT计算机科学与人工智能实验室的研究团队发表了一篇引人瞩目的论文,题为《TetSphere Splatting: Representing High-Quality Geometry with Lagrangian Volumetric Meshes》。该文中,何恺明及其团队提出了一种名为TetSphere Splatting的新 ...
南洋理工大学 - 商汤科技联合研究中心 S-Lab 团队提出了基于 Gaussian Splatting 的高质量 3D 人体快速重建 (1~2 分钟) 和实时渲染 (高达 189 帧每秒) 框架 GauHuman。GauHuman 可以基于用户输入的一段单目人体视频,以及相应的相机和人体动作体型(SMPL)参数,快速重建该 3D ...
什么是3D Gaussian Splatting? 3D Gaussian Splatting是最近几个月热度极高的突破性工作,对应论文“3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering”是2023年SIGGRAPH最佳论文,在短短的几个月内席卷三维视觉和SLAM领域。 2020年提出的NeRF等辐射场方法彻底改变了多张照片或 ...
在 3D 生成领域,根据文本提示创建高质量的 3D 人体外观和几何形状对虚拟试穿、沉浸式远程呈现等应用有深远的意义。传统方法需要经历一系列人工制作的过程,如 3D 人体模型回归、绑定、蒙皮、纹理贴图和驱动等。为了自动化 3D 内容生成,此前的一些典型 ...