AI时代,游戏引擎又能怎么卷? 10月23日,在上海举办的为期两天的Unite大会上,Unity中国用团结引擎的一项重磅更新给出了思路:AI Graph。 据介绍,AI Graph是一个深度集成在团结引擎内部的AIGC工作流平台,通过与大模型厂商合作将AI能力融入了游戏开发的每个 ...
相信大家都曾在工作、学习中接触过各种样式的图表,很多英语水平测试也会要求考生针对不同类型的表格、示意图来回答相应的问题。单词“table、diagram、graph”和“chart”都含有“图表”的意思,它们之间有哪些不同?每一类图表的用途分别是什么?本集《你 ...
Unity Shader是Unity中用于创建各种视觉效果的工具。你可以用Shader来定制材质的效果,从而创造出一种独特的视觉感染。 在游戏设计中,Shader通常用于实现一些独特的视觉效果,例如:自发光、反射、折射等效果。 Unity可以接受三种shader语言:Cg(C for Graphics ...
Shader,中文名为着色器,对很多开发者来说它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学,或者学了一段时间发现Get不到它的点,始终感觉游离在外,无法开窍。 本文来讲下如何从零基础入门Shader,目的在于让初学Shader的程序或者美术可以快速进入这个丰富 ...
我们又要前往旧金山了! 距离一年一度的游戏开发者大会(GDC)只有一周时间了!这一盛会一直对我们来说意义非凡,每年我们都会在此宣布我们在游戏图形领域的最新进展,分享宝贵的建议和信息,希望能助力大家的游戏开发之旅。 GDC 2024 也不例外,我们 ...
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...
感谢IT之家网友 花生麻吉、你不是真性情、华南吴彦祖、松直、有鲫雪狐的线索投递! IT之家8 月 23 日消息,正值 3D 引擎 Unity 在华设立合资公司 Unity 中国一周年之际,Unity 全球总裁 John Riccitiello 今日访华,并同中国团队共同发布了全新的“团结引擎”。
This blog is part of the debate blog series on the proposed treaty and its complementarity with the UN Guiding Principles. We believe that an inclusive and open debate is crucial to make sure these ...
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