G-SYNC是NVIDIA为了解决游戏中画面撕裂问题而开发的一种显示器画面自适应同步技术。 它可以看作是垂直同步技术的升级版,解决了垂直同步技术高延迟、帧数不足时产生卡顿的问题。 可以看到画面撕裂是非常影响游戏观感的,而显示器画面同步技术可以解决 ...
Python 3 的标准库中没多少用来解决加密的,不过却有用于处理哈希的库。在这里我们会对其进行一个简单的介绍,但重点会放在两个第三方的软件包:PyCrypto 和 cryptography 上。我们将学习如何使用这两个库,来加密和解密字符串。 Python 3 的标准库中没多少用来 ...
将 stdout 重定向到大多数开发人员在某个时候需要做的事情。将 stdout 重定向到文件或类似文件的对象会很有用。在我的一些桌面 GUI 项目中,我还将 stdout 重定向到一个文本控件。在本文中,我们将了解以下内容: 将标准输出重定向到文件(简单) 外壳重定向方法 ...
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