图形化界面:展示棋盘、棋子、其他游戏操作按钮(认输)、玩家信息。不提供素材,网络上搜集或自己设计即可。 能在本地轮流落子(即PVP),能基本判断获胜(自杀,吃对方,认输,超时)。 能“再来一局”,而不是退出重开。 原则上,我们第一阶段的 ...
12 延迟大法 Slow SLOW 212 群体 Mass Slow MASS_SLOW 13 破甲弱化 Vulnerability DISRUPTING_RAY 211 群体 Mass Vulnerability MASS_DISRUPTING_RAY 14 腐烂诅咒 Decay PLAGUE 214 群体 Mass Decay MASS_PLAGUE 15 痛苦折磨 Suffering ...
1.7.2新增特性,可将task进程单独设置为消息队列。带来的好处是: 任务排队容量增加 在维持worker进程异步的前提下,task进程可使用消息队列提升任务排队的容量,unix sock受到缓存区尺寸限制,而消息队列不受限制,可以利用到操作系统所有的内存。 如你的机器 ...
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