Final Touch Audio 的创立者是 Zoran Zubcic,他早在 1980 年代就在音响产业工作,参与音响设计和制造,累积了多年经验。他对线材特别感兴趣,并且很能掌握线材变化所造成的声音改变,后来便决定以 Final Touch Audio 之名创立自己的线材品牌。 Zoran 的成名之作要算是 ...
{: .attempt-right} 本教程展示如何下载示例代码,将项目加载到 Android Studio,并解释代码示例的关键部分,以便您可以开始将此功能添加到您自己的应用中。示例应用代码使用 TensorFlow Task Library for Audio,它处理大部分音频数据录制和预处理。有关如何预处理音频以供机器学习模型使用的更多信息,请 ...
在这期Marvelous Designer教程中,作者讲解了如何使用MD软件从头到尾制作女性优雅蕾丝连衣裙的过程,包括衣服的建模,材质,渲染输出等知识点.视频有书面说明,易于理解。包括如何从3ds max中的导出到导入到以及Marvelous Designer所有设置和渲染等,都写有解释性 ...
Reactica 过山车是 Coderland的最新成员,这是我们为开发者设计的虚拟游乐园。它展示了反应式计算的威力,这是一种重要的架构,用于处理使用异步数据相互协作的微服务组。 在这个场景中,我们需要构建一个 web 应用程序来显示不断更新的过山车等待时间。
2016年初,北美硬件品牌EVGA就透露,正在与英国音频方案厂商Audio Note合作开发声卡产品。现在三年多过去了,EVGA终于发布了自己的第一款声卡“NU Audio”,定位发烧级。 作为试水之作,EVGA这款声卡还是相当强大的,采用了XMOS xCORE-200 DSP处理器,搭配AKM AK4493 DAC ...
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