要在渲染管线中使用VkImage,包括交换链中的,我们就需要创建一个VkImageView对象。一个图像视图(image view)实际上就是一个图像的一个视图。它描述了如何访问图像,以及访问图像的哪一部分,例如这个图像应该被视为一个2D深度纹理,并且不创建多级渐远纹理。