你有没有过这种经历?市场部和设计团队花了三个月,用Unreal Engine打磨出一辆车的3D模型,漆面光影堪称艺术品。可一旦要放到官网或微信小程序里做互动,效果立刻打回原形:金属漆变成了哑光塑料,皮革的细腻纹理糊成一片,车灯里的复杂光学结构更是直接 ...
Unity 6正式对外发布,标志着Unity引擎在取消下载收费政策后迎来了首个重大版本更新。此次更新不仅取消了之前备受争议的下载收费,还带来了显著的游戏性能提升和多人功能的增强。 Unity 6引入了众多新工具和功能,如端到端多人游戏工作流、移动Web项目工具 ...
测试保存海康的265格式的摄像头数据到MP4文件,保存后播放不了,没有任何播放器可以播放,包括ffplay。如果该摄像头设置成264,都正常。用大华的265的摄像头测试也都正常。很是奇怪。有个现象就是海康265摄像头后台设置的帧率25,但是mdk取出来是50,用ffmpeg ...
建立信任需要多年,打破信任只需几秒,修复信任需要永远。 前不久,因收费新规在游戏开发者社区引发巨大争议的 Unity 公司公布了对“运行费”(Runtime Fee)模式的调整。按照原定计划,Unity 打算向游戏安装量达到指定门槛的开发者收取额外费用。不同“档位 ...
感谢IT之家网友 花生麻吉、你不是真性情、华南吴彦祖、松直、有鲫雪狐的线索投递! IT之家8 月 23 日消息,正值 3D 引擎 Unity 在华设立合资公司 Unity 中国一周年之际,Unity 全球总裁 John Riccitiello 今日访华,并同中国团队共同发布了全新的“团结引擎”。
根据Cube的说法,他们经历了1000个小时的CFD模拟,以改进Litening的气动外形。此外,还在风洞中测试了100小时以上。在确定设计最终定型之前,对气动座管进行了20次迭代测试。显然,最终结果是风阻比上一代减少了30%。并采取了一切措施来提高效率和减重,甚至 ...
2.间接光照--漫反射:2.1 利用环境贴图CubeMap预计算积分获得辐照度图(Irradiance Map),然后在shader中采样 2.2 直接调用Unity接口:球谐函数SampleSH() 2.3 自己重新实现球谐函数(正在开发中) 3.间接光照--镜面反射:3.1 预滤波环境贴图使用unity自带的unity_SpecCube0; 3.2 ...
《怪物猎人世界》贴图的转码一直都是不少自定义爱好者面临的一大难题,解包出来的贴图或多或少的都会有一些马赛克,这个问题萦绕在不少MOD作者的心间,下面小编为大家带来《怪物猎人世界》贴图转码工具使用教程,有效解决马赛克问题,希望对大家有用。
贴图的英语 Map 其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过 UV 坐标映射到3D 物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说 UV 坐标、贴图输入输出控制等等。材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。 漫反射 ...
导语:在现有带宽网络上,Google EAC技术能够传输更高质量的 VR 视频资源。 雷锋网按:Google 博客近期刊发的系列文章中,从技术角度更深入探讨和剖析了在改善虚拟现实(下文简称 VR)体验方面的诸多方法。该系列第一篇中,Google 介绍了 Equi-Angular Cubemaps,这项 ...
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