在计算机科学领域,经典算法的突破往往意味着技术进步的一大步。近日,清华大学的段然团队在理论计算机国际顶级会议STOC 2025上,凭借其论文“Breaking the Sorting Barrier for Directed Single-Source Shortest Paths”荣获最佳论文奖,这一成就标志着他们对经典Dijkstra算法的重大 ...
清华大学教授段然提出了一种最短路径新方法,击败了教科书中经典的Dijkstra算法。 计算机科学的重大成果! 清华大学教授刷新最短路径算法认知,或将改写计算机算法教科书。 在计算机科学中,一个经典问题是寻找网络中每个点的最短路径,而Dijkstra算法是此 ...
每次打开导航的,导航软件在一秒内给出一个最速路线的时候,你有没有好奇过它是怎么找到这条路的? 假如不考虑堵车、红绿灯等交通影响因素,仅找到一条最短最快的路线,那不论如何也逃不掉 Dijkstra 算法。 按照传统的 Dijkstra 算法,你将在整段路程中停下 ...
本科经典算法Dijkstra,被清华团队超越了! 这个被用来解决最短路径问题的经典算法,去年。 但现在,来自清华的段然团队将这一格局彻底打破—— 运行速度比任何Dijkstra及其改进算法都快,关键是它彻底解决了困扰研究人员四十多年来的“排序障碍”。
对于Dijkstra算法,想必很多人肯定不会陌生,毕竟它是每个计算机本科生必学的内容。 而且从它诞生至今,已经在广泛地应用于我们的日常生活中,例如在谷歌地图、苹果地图,Dijkstra算法就被用来计算从用户当前位置到目的地的最优路线。 在计算机网络中,被 ...
时隔近70年,那个用来解决最短路径问题的经典算法——Dijkstra,现在有了新突破:被证明具有普遍最优性(Universal Optimality)。 对于Dijkstra算法,想必很多人肯定不会陌生,毕竟它是每个计算机本科生必学的内容。 而且它从诞生至今,已经被广泛地应用于我们的 ...
在计算机科学的辉煌历史中,Dijkstra算法无疑是一颗璀璨的明珠。自1956年由荷兰计算机科学家Edsger Dijkstra首创以来,这一经典算法以其独特的效率和优雅的逻辑,解决了无数实际应用中的最短路径问题。而近期,随着科学技术的不断进步,Dijkstra算法迎来了重大 ...
对于 Roguelike 类游戏而言,随机地图是一个非常核心的元素,而在很多 Diablolike 游戏中,随机地图也依然表现得非常活跃。我们可能看到过很多随机地图的生成算法,包括且不限于 GDC 以及 GMTK 等知名的游戏交流媒体的分享。但是绝大多数随机算法都会要求手工 ...
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