IT之家10 月 16 日消息,当地时间 10 月 15 日,Node.js 团队发布了最新的 Node.js 25.0.0 正式版本。本次更新重点聚焦性能优化、安全模型强化以及与 Web 标准的进一步接轨。 Node.js 25 升级至 V8 14.1 引擎,从而带来了显著的性能提升,尤其是在 JSON.stringify () 操作上。
[导读]近年来,基于Arduino和ESP32的web服务器项目在各种应用中变得非常流行和有用。但是这种web服务器的一个主要缺点是它的静态特性。意思是通过HTTP更新网页,你需要在更新任何数据之前更新整个网页。这个问题有很多解决方法,比如几秒钟后自动刷新网页 ...
长轮询(Long-polling)和 WebSockets是实现实时通信的两种主要技术,如何选择它们则需要根据具体需求和环境进行权衡。 Long-Polling(长轮询)和 WebSockets 是客户端和服务器之间实时通信的两种常见方法,这篇文章,我们将探讨这两种技术的区别、各自的架构、优点 ...
在现代Web开发中,实时通信已经成为许多应用不可或缺的一部分,无论是聊天应用、在线游戏还是实时数据监控系统。WebSocket协议为这种需求提供了一种高效、双向的通信方式,允许服务器与客户端之间建立一个持久的连接,并通过这个连接实时交换数据。
用于扩展 HTML 规范的 Htmx 项目发布了 2.0 版,这是该项目自 2020 年 11 月 发布 1.0 版以来的第一个主要版本。 Htmx 2.0 取消了对 Internet Explorer 的支持,并将扩展项移出了核心存储库,这样每个扩展都可以按照自己的节奏发布更新了。新版本还删除了一些已弃用的 ...
HTTP是基于TCP协议的,同一时间里,客户端和服务器只能有一方主动发数据,是半双工通信。通常,打开某个网页,我们每点击一次网页上的某个选项,前端就会发送一次HTTP请求,网站返回一次HTTP响应。 Http特点 HTTP是基于TCP协议的,同一时间里,客户端和服务器 ...
我关于 2023 年 Unity 网络前景的系列文章仍在继续!今天的文章将介绍实时多人游戏中使用的数据传输协议。 大家好!我是 Dmitrii Ivashchenko,MY.GAMES 的首席软件工程师。我们将首先简要概述不同级别的网络交互中存在哪些协议。 OSI(开放系统互连)模型是一种 ...
导读:用这些简化了 WebSockets 的开源支持工具来控制你的流媒体。 是现在视频直播的主流之一。它是直播流媒体到 Twitch 的首选软件,Twitch 是近来最受欢迎的视频直播网站之一。有一些非常好的附加组件,可以让流媒体人从他们的手机或另一个屏幕上进行控制 ...
前段时间项目中有服务端推送的业务场景,首先映入脑海的便是WebSocket和SSE,相较之下,我们决定使用WebSocket,但经过仔细分析与尝试以后,发现如下难点亟需攻克,否则方案就得搁浅。 zuul 1.0对WebSocket支持并不理想,连接一段时间后就会自动掉线:Whoops!
如何实现HTML5直播技术是直播创业团队一直想要攻克的难题。12月1日20:00,深度参与“又拍直播云”开发的工程师刘博就如何利用WebSocket+MSE实现HTML5直播在微信群里进行了分享。小拍马不停蹄将刘博的分享内容整理成了文字,并插入一些PPT便于大家了解。 下面 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果