状态机 [1] 一般指有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机(英语:finite-state automaton,缩写:FSA),是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学计算模型。有限状态机是在自动机理论和计算理论中研究的一类 ...
EFSM(event finite state machine,事件驱动型有限状态机),是一个基于事件驱动的有限状态机,主要应用于嵌入式设备的软件系统中。 EFSM的设计原则是:简单!EFSM的使用者只需要关心: 当事件到来时,通过EFSM取得对应事件的处理方法; 当特定事件到来,或者条件 ...
华为愿意与网络安全研究人员合作,也欢迎对我们的产品和解决方案进行独立测试。我们早已建立了华为公司产品安全应急响应团队(PSIRT),负责收集、调查、内部协调及负责任地披露华为产品相关的安全漏洞信息。一旦确认漏洞,PSIRT会及时将信息传递给受 ...
在上个月的The International比赛上, OpenAI的DotA 2游戏人工智能在 1V1 中击败了人类玩家。 但在未来,人工智能游戏选手或许将会面临新的对手:另一个人工智能。今天,全球最大的3D游戏引擎Unity宣布发布Unity Machine Learning Agents,通过将其游戏引擎与TensorFlow等机器 ...
导语:Unity认为,游戏场景可以帮助人工智能研究人员更好地模拟和训练用于真实世界的机器人和AI应用,而现在正是转型AI平台的大好机会。 雷锋网的读者或许还记得,在上个月的The International比赛上,OpenAI的DotA 2游戏人工智能在 1V1 中击败了人类玩家的消息。
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