Unity中国在上海北外滩举行的Unite 2025开发者大会上,正式揭晓其团结引擎(Tuanjie Engine) 1.7.3版本。此次更新带来多项重大升级,其中最受瞩目的便是Unity生态系首个完整的全局动态即时光照解决方案TuanjieGI,号称无需预先处理(pre-baking) 即可呈现PC端等级游戏光影 ...
Time Ghost 是最新的 Unity Originals 实时电影演示,由《铁匠》、《亚当》、《死者之书》、《异教徒》和《敌人》等项目的幕后团队开发。该奖项将在巴塞罗那举行的 Unite 2024 大会上展示,展示了 Unity 6 可以实现的目标。该演示重点介绍了视觉质量、项目复杂性和机器学习工作流程的实际应用方面的进步。
快科技9月22日消息,近日,Unity在巴塞罗那举办的Unite大会上宣布,Unity 6引擎将于2024年10月17日全球发布,是Unity迄今为止稳定性与性能俱佳的版本。 它将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发,加速整个游戏的开发 ...
在没有汽车之前,人们只需要更好的马车。 远看智能手机兴起时代,近观万物互联的今天,尤其是在“跨平台游戏”领域,这句话再适用不过。 这两年,随着国内主机兴起,加上游戏精品化,玩家对高品质3A游戏的呼声越来越高。诸如《原神》等爆款产品首发便 ...
在现代游戏设计和开发中,2D和3D动画变得越来越复杂。如果你在两者上都做过游戏,你可能会遇到一个需求,例如,一个基于移动速度的步行动画触发一个运行的动画。为了解决这个问题,Unity 3D有一种叫做“混合树”的东西。在这篇文章中,我们将讨论混合树 ...
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